一、 在指定容器内的碰壁反弹offsetWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度、内边距和边框,不包括外边距)
offsetHeight //返回元素的高度(包括元素高度、内边距和边框,不包括外边距) clientWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度、内边距,不包括边框和外边距) clientHeight //返回元素的高度(包括元素高度、内边距,不包括边框和外边距) style.width //返回元素的宽度(包括元素宽度,不包括内边距、边框和外边距) style.height //返回元素的高度(包括元素高度,不包括内边距、边框和外边距) scrollWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度、内边距和溢出尺寸,不包括边框和外边距),无溢出的情况,与clientWidth相同 scrollHeigh //返回元素的高度(包括元素高度、内边距和溢出尺寸,不包括边框和外边距),无溢出的情况,与clientHeight相同 offsetTop //返回元素的上外缘距离最近采用定位父元素内壁的距离,如果父元素中没有采用定位的,则是获取上外边缘距离文档内壁的距离。 所谓的定位就是position属性值为relative、absolute或者fixed。返回值是一个整数,单位是像素。此属性是只读的。 offsetLeft //此属性和offsetTop的原理是一样的,只不过方位不同,这里就不多介绍了。 scrollLeft //此属性可以获取或者设置对象的最左边到对象在当前窗口显示的范围内的左边的距离,也就是元素被滚动条向左拉动的距离。返回值是一个整数,单位是像素。此属性是可读写的。 scrollTop //此属性可以获取或者设置对象的最顶部到对象在当前窗口显示的范围内的顶边的距离,也就是元素滚动条被向下拉动的距离。 返回值是一个整数,单位是像素。此属性是可读写的。
二、 整个浏览器可视区域的碰壁反弹